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詞條說明
“沙盤游戲"作為一種非語言的心理**技術,適用于任何年齡,人們不需要過多的語言的參與,直觀的顯示來訪者的內(nèi)心世界,可以很好的繞開咨詢過程中的阻抗,沙盤游戲的優(yōu)點是代替了人對思想輸出的局限性。像說話,繪畫,聲音......都有這樣或那樣的局限性.....沙盤游戲又稱箱庭游戲。沙盤游戲**是**上很流行的心理**方法。在學校和幼兒園,它被廣泛應用于兒童的心理教育與心理**;在大學和成年人的心理診所,它
心理測評系統(tǒng)是一款對各項心理指標進行科學測評的智能系統(tǒng)。通過系統(tǒng)自動生成的個人報告,集體報告,可加強對自我的了解,幫助教師*了解被測者心理狀態(tài),及時發(fā)現(xiàn)問題,并給出針對性的建議。根據(jù)不同年齡階段,不同使用單位,研發(fā)出多種不同版本的心理測評系統(tǒng)。包括幼兒版,中小學版,職業(yè)院校版,大學版,醫(yī)院版,**版,*版,監(jiān)獄版等。心理健康的標準是一種理想尺度,它一方面為人們提供了衡量心理是否健康的標準,同
1、本軟件配套包括近百種課程教案、課件及活動案例。 環(huán)境適應篇:有緣相識 一、活動目的 1.通過游戲讓學生體驗主動交往的樂趣。 2.學生在交流中發(fā)現(xiàn)共同愛好,尋找志同道合的朋友。 二、活動時間 大約需要20分鐘。 三、活動道具 多種顏色的小方形紙若干,每張紙分別剪成四小塊彼此能相互鍥合的形狀。 選擇歡快的樂曲做背景音樂。 四、活動場地 室內(nèi)為宜。 五、活動程序 1.在背景音樂的歡快氣氛下,主持人要
沙盤游戲**的基本設置依照著*統(tǒng)一的標準。其中包含沙盤尺寸、色彩規(guī)范及游戲模型的種類等等的具體規(guī)定。有了這些物質(zhì)的準備,只要再添加上一顆天真無邪的“童心”,沙盤游戲**室就會馬上生動起來。電子心理沙盤突破了傳統(tǒng)實體沙盤受沙具數(shù)量限制的弊端,可以達到無限性,選擇空間非常廣闊,可以為用戶的創(chuàng)造性思維 提供無限的可能性。電子心理沙盤,沙具種類豐富,電子心理沙盤,動態(tài)沙具*加形象,除了常規(guī)沙具,電子心理沙
公司名: 湖南智心心理科教設備有限公司
聯(lián)系人: 王
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地 址: 湖南長沙雨花區(qū)金海路197號
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