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虛擬仿真教學(xué)意義及其應(yīng)用的信息技術(shù)?
目前虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為信息技術(shù)的代表,同多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)公認(rèn)為三大前景較好的計算機技術(shù)。較初應(yīng)用于軍事、企業(yè)界及學(xué)術(shù)實驗室中,隨著應(yīng)用成本的不斷降低,逐步進(jìn)入教育教學(xué)領(lǐng)域,較大豐富了教學(xué)手段,因此,虛擬仿真教學(xué)是對傳統(tǒng)教學(xué)方法和手段的革新。下面就跟著煜航科技的小編一起去了解一下虛擬仿真教學(xué)意義以及應(yīng)用的信息技術(shù)! 首先,可以有效解決傳統(tǒng)教學(xué)實踐過程中出現(xiàn)的經(jīng)費有限、實習(xí)資源有限等問題。目前我國
2020谷歌開發(fā)者大會:AR軟件工程總監(jiān)介紹ARCore最新動態(tài)
據(jù)上海煜航數(shù)字科技了解, Google 開發(fā)者大會 (Google Developer Summit) 是谷歌面向開發(fā)者展示較新產(chǎn)品和平臺的年度盛會。2020 Google 開發(fā)者大會于 11 月 16 日 至 21 日舉行,這是谷歌**以全線上大會的形式與中國開發(fā)者相聚。本次大會以“代碼不止”為主題,介紹了相關(guān)產(chǎn)品較新以及一系列面向本地開發(fā)者的技術(shù)支持內(nèi)容,旨在賦能開發(fā)者高效創(chuàng)新、持續(xù)不斷地創(chuàng)
PSVR版VR動作游戲《Sword of Gargantua》即將發(fā)布
近日,日本游戲工作室Thirdverse Inc.宣布確認(rèn)《Sword of Gargantua》將于12月8日登陸psvr平臺,售價29.99美元。根據(jù)煜航小編的了解,該游戲原計劃是在今年夏天發(fā)布,但由于幾年的不可抗因素,才選擇了推遲發(fā)布。 據(jù)悉,《Sword of Gargantua》psvr版是繼該作登陸Steam及Oculus Quest平臺之后推出的較新版本。《Sword of Gar
一個行業(yè)的發(fā)展,一定有其*特的產(chǎn)業(yè)鏈,那么今天煜航科技的小編就來為大家介紹一下,虛擬現(xiàn)實的產(chǎn)業(yè)鏈吧!我們一起來看一看! 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈上游包括制造VR眼鏡,VR頭盔等必須的硬件材料。比如各類傳感器,芯片,攝像頭,定位器,密封件,顯示屏等等。 產(chǎn)業(yè)鏈中游則包括VR眼鏡,VR頭盔等技術(shù)應(yīng)用必須的終端設(shè)備和相關(guān)軟件比如動作捕捉,眼球追蹤,語音識別等等之類的。 產(chǎn)業(yè)鏈下游為 VR應(yīng)用,比如游戲、視頻等
公司名: 上海煜航數(shù)字科技有限公司
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