詞條
詞條說(shuō)明
光學(xué)薄膜是大塊材料經(jīng)過(guò)固相——液相——?dú)庀唷滔嗷蚬滔唷獨(dú)庀唷滔噢D(zhuǎn)化后在基板上凝聚而成的,因而它的微觀結(jié)構(gòu)、晶體結(jié)構(gòu)以及薄膜成分都會(huì)與原始?jí)K狀材料不同。 絕大多數(shù)金屬幾乎都是以原子形式蒸發(fā)的,但是對(duì)于一些半導(dǎo)體和半金屬,它們多是以2個(gè)或2個(gè)以上的原子集合體逸出的。因?yàn)镾b的4個(gè)原子幾乎是以相似的共價(jià)鍵相結(jié)合,故Sb膜中主要含Sb4,同時(shí)混入Sb2和少量Sb。As多為As4和As2,Bi和
產(chǎn)品名稱及功能簡(jiǎn)介 名稱鍍膜濾色片 鍍膜片 濾光片 雙色鏡 光學(xué)濾光片 功能 可改變穿透或反射的波長(zhǎng)或顏色 鍍膜濾光片(Dichroic Filter ), 以高真空多層膜蒸鍍而成, 具有高穿透, 色彩鮮艷, 耐高溫,不褪色等特點(diǎn),能讓無(wú)色的燈具投射出各種色彩. 廣泛使用于舞臺(tái)效果,建筑物投光,商業(yè)空間照明的燈具內(nèi), 如搖頭燈, 掃瞄燈, 效果燈, 洗墻燈, E26, E27, Par20, P
一、VR/AR定義 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality, VR),是指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為**的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的輸入/輸出設(shè)備,與虛擬世界中的物體進(jìn)行自然的交互,通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)等獲得與真實(shí)世界相同的感受。 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality, AR),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世
透鏡基本概念 透鏡是根據(jù)光的折射規(guī)律制成的。 透鏡是由透明物質(zhì)(如玻璃、水晶等)制成的一種光學(xué)元件。透鏡是折射鏡,其折射面是兩個(gè)球面(球面一部分),或一個(gè)球面(球面一部分)一個(gè)平面的透明體。它所成的像有實(shí)像也有虛像。透鏡一般可以分為兩大類:凸透鏡和凹透鏡。*部分比邊緣部分厚的叫凸透鏡,有雙凸、平凸、凹凸三種;*部分比邊緣部分薄的叫凹透鏡,有雙凹、平凹、凸凹三種。 透鏡分類 凸透鏡具有會(huì)聚光線
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