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?文章源于http:// ?轉(zhuǎn)載請注明出處 ?? ? ? ??貼片振蕩器的應(yīng)用已有幾十年的歷史,在電子行業(yè)中占有重要地位,不單是因為它成本低,還因它他的頻率穩(wěn)定度高這一特點,所以在電子產(chǎn)品中成了不可缺少的主要部分。尤其是信息技術(shù)(IT)產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,迫使這類晶體振蕩器直入電子市場。石英
石英晶振中12M、24M、26M、32.768K等等都是較為常用的頻率。而32.768KHZ晶振頻率則具有諸多優(yōu)勢。日本進口的32.768KHz系列晶振產(chǎn)品多元化,外觀尺寸有多項選擇,并且支持無源以及有源晶振應(yīng)用,幾個**晶振**之間產(chǎn)品可以交替互換使用,比如愛普生的FC-135,西鐵城的CM315D,精工的SC320S,KDS的DST310S這四款的32.768K外觀尺寸3.2*1.5*0.7
3225封裝2腳貼片晶振市場上供貨就剩京瓷、KDS以及NDK晶振了
貼片晶振除了分有源和無源兩種性能,也分兩腳和四腳,四腳貼片晶振也有為分無源和有源,但是兩腳的就多半是無源晶振了,因此客戶在選擇四腳貼片晶振的時候一定要告知深圳億金電子銷售人員,以防搞錯造成生產(chǎn)交期上的延誤。 貼片晶振中3225、5032、6035才有兩個焊腳和四個焊腳的,其他封裝尺寸的貼片晶振多為4腳。那么為什么3225封裝兩腳貼片晶振生產(chǎn)的越來越少了呢?據(jù)了解晶振體積越大價格也就稍便宜,兩腳貼
我們?nèi)缃竦纳钤絹碓截S富了, 通過科技的發(fā)展工作中我們也不再像過去時代那么辛苦。工作之余我們也有了較豐富的娛樂方式。 游戲每個孩子都喜歡,如果是電玩的話更多的則是小年輕。電玩是通過游戲手柄來控制的,游戲手柄是一種常見電子游戲機的部件,通過操縱其按鈕等,實現(xiàn)對游戲虛擬角色的控制。那么有的人就要問到了為什么游戲手柄可以達到這種作用呢? 游戲手柄的使用離不開晶振,而游戲手柄中所使用的晶振為ZTA陶瓷晶
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